Unterhaltungsindustrie: Versionsgeschichte

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    23. Januar 2024

    • AktuellVorherige 15:5015:50, 23. Jan. 2024192.168.9.3 Diskussion 3.597 Bytes +3.597 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „Künstliche Intelligenz prägt die Unterhaltungsindustrie durch Automatisierung in der Produktion, kreative Möglichkeiten in Film und Musik, intelligente NPCs in Spielen und personalisierte Empfehlungen auf Streaming-Plattformen. Trotz des kreativen Potenzials wirft die Anwendung von KI auch ethische Fragen hinsichtlich Datenschutz und möglicher Bias auf. Es ist entscheidend, einen ausgewogenen Ansatz zu finden, um die Vorteile zu maximieren und gleichz…“